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Revenue Sensor
広告費ソースを接続する

Unity Ads を接続する

レポート権限を持つ Unity サービスアカウントを作成し、キーを貼り付けて、UA の広告費を取り込みます。

Unity Ads は OAuth ではなく、サービスアカウントの鍵ペアで接続します。Unity Cloud でキーを作成し、組織IDとキーを1つのステップで Revenue Sensor に貼り付けます。キーは暗号化して保存され、当社サーバーから出ることはありません。

始める前に

  • Unity Ads の広告費を追跡したい Unity 組織へのアクセス。
  • Unity Cloud → API Management → Service Accounts でサービスアカウントを作成する権限。

アカウントを接続する

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    サービスアカウントを作成する

    Unity Cloud → API Management → Service Accounts でサービスアカウントを作成し、Key ID と Secret key を生成します。

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    レポート権限を与える

    そのサービスアカウントに、組織レベルで Advertise Stats API Viewer 権限を割り当てます。この権限がないキーは有効ではあるものの、すべてのレポートで 403 を返します。設定失敗の原因として圧倒的に多いのがこれです。

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    情報を貼り付ける

    Revenue Sensor コンソールで Integrations → Unity Ads → Connect。組織ID、Key ID、Secret key を入力します。

取り込まれるデータ

項目備考
コスト / 広告費日次。宣伝対象のアプリ別・国別に分解されます。
インプレッションとクリック広告開始数がインプレッションとして、クリックと並べて保存されます。
インストールUnity の報告値をそのまま。

広告費のみ、ただしアプリに結合されます

Unity は純粋な広告費ソースです。ただし各行が宣伝対象アプリのストアIDを持つため、Unity の広告費は「未割当」に落ちることなく、ストアコネクタと同じアプリ単位の行に結合されます。

トラブルシューティング

  • キーは正しそうなのに同期で 403 になる: サービスアカウントに Advertise Stats API Viewer 権限がありません。組織レベルで付与してから再接続してください。
  • 行がまったくない: 組織IDが、キャンペーンを実行している組織と一致しているか確認してください。

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