광고비 소스 연결
Unity Ads 연결
리포팅 역할이 있는 Unity 서비스 계정을 만들고, 키를 붙여넣고, UA 광고비를 가져오세요.
Unity Ads는 OAuth가 아니라 서비스 계정 키 쌍으로 연결합니다. Unity Cloud에서 키를 만든 뒤, Organization ID와 키를 Revenue Sensor에 한 단계로 붙여넣습니다. 키는 암호화되어 저장되며 저희 서버를 떠나지 않습니다.
시작하기 전에
- Unity Ads 광고비를 추적하려는 Unity 조직에 대한 접근 권한.
- Unity Cloud → API Management → Service Accounts에서 서비스 계정을 만들 권한.
계정 연결
- 1
서비스 계정 만들기
Unity Cloud → API Management → Service Accounts에서 서비스 계정을 만들고 Key ID와 Secret key를 생성하세요.
- 2
리포팅 역할 부여
서비스 계정에 조직 수준에서 Advertise Stats API Viewer 역할을 할당하세요. 이 역할이 없는 키는 유효하지만 모든 리포트에서 403을 받습니다 — 단연 가장 흔한 설정 실패입니다.
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정보 붙여넣기
Revenue Sensor 콘솔에서 Integrations → Unity Ads → Connect. Organization ID, Key ID, Secret key를 입력하세요.
가져오는 데이터
| 항목 | 비고 |
|---|---|
| 비용 / 광고비 | 일별, 홍보 대상 앱별·국가별로 나뉨. |
| 노출과 클릭 | 광고 시작 수가 노출로 저장되며, 클릭과 나란히 놓입니다. |
| 설치 | Unity가 보고한 대로. |
광고비만, 그러나 앱에 결합됨
Unity는 순수 광고비 소스입니다. 행마다 홍보 대상 앱의 스토어 ID가 있으므로, Unity 광고비는 미할당으로 떨어지지 않고 스토어 커넥터와 같은 앱별 행에 결합됩니다.
문제 해결
- 키가 유효해 보이는데 동기화 시 403: 서비스 계정에 Advertise Stats API Viewer 역할이 없습니다. 조직 수준에서 부여하고 다시 연결하세요.
- 행이 전혀 없음: Organization ID가 캠페인이 실행되는 조직과 일치하는지 확인하세요.

